Χόμπι και ενδιαφέροντα

Παιχνίδια για παιδιά Περίπου 5 Ετών

Αν βρεθείτε ποτέ υπεύθυνος για μια ομάδα πέντε ετών , θα θέλουν να έχουν κάποια παιχνίδια για το χέρι που θα τους κρατήσει κατεχόμενα και έξω από το πρόβλημα . Αγώνες που θα τους κρατήσει διασκεδάσει θα πρέπει να είναι εύκολο να μάθουν και σύντομης διάρκειας . Μπορείτε να παίξετε πολλά από αυτά τα παιχνίδια σε εσωτερικούς χώρους , αν και αυτά που απαιτούν τρέξιμο είναι καλύτερα προσαρμοσμένες για μια παιδική χαρά . Simon Says
Η

Αυτό είναι ένα κλασικό παιχνίδι ακρόασης που οι περισσότεροι πέντε ετών που ήδη γνωρίζουν . Ένα άτομο είναι " Simon ". Simon φωνάζει μια εντολή όπως " λέει ο Simon αγγίξετε τη μύτη σας » και δείχνει οπτικά την εντολή . Η υπόλοιπη ομάδα πρέπει να μιμηθεί Simon και ακολουθήστε την εντολή . Η εξαίρεση είναι όταν ο Simon δεν λέει " λέει ο Simon " πριν την εντολή . Στην περίπτωση αυτή , η ομάδα δεν πρέπει να ακολουθήσει την εντολή . Όποιος ακολουθεί λάθος την εντολή είναι έξω από το παιχνίδι . Παίζουν μέχρι ένας συμμετέχων έχει απομείνει . Το πρόσωπο αυτό είναι το επόμενο " Simon ". Ως παραλλαγή , το άτομο που παίζει Simon μπορεί να υποκαταστήσει το δικό της όνομα , όπως " Καρά , λέει . "
Εικόνων Παραλλαγές Tag
Η

Κάθε παιχνίδι ετικέτα είναι καλύτερο αν κριθεί σε μια παιδική χαρά ή ένα μέρος όπου τα παιδιά μπορούν να κρύβονται πίσω από αντικείμενα ή ανόδου . Ένα παιδί είναι το «αυτό » και να κυνηγήσει τα άλλα παιδιά . Όταν το παιδί που είναι " αυτό" αγγίζει με επιτυχία ένα άλλο παιδί , το παιδί είναι τώρα " it" και συνεχίζει κυνηγάει όλους τους άλλους . Αυτό το παιχνίδι λειτουργεί καλύτερα όταν υπάρχουν φυσικά όρια , ώστε τα παιδιά να μην τρέχουν τόσο μακριά ώστε να παύσει να είναι διασκέδαση .

Για παραλλαγές , έχουν περισσότερα από ένα παιδί να είναι " αυτό" με τη μία και να τους ενθαρρύνει να εργαστούν από κοινού . Μπορείτε επίσης να παίξετε ένα τελευταίο άνθρωπο που στέκεται έκδοση στην οποία τα παιδιά που έχουν ετικέτα είναι έξω από το παιχνίδι . Σε μια άλλη εκδοχή , τα παιδιά που είναι " το " μείνε "είναι" ακόμα και όταν κάνεις tag κάποιον . Σύντομα περισσότερα από τα παιδιά είναι « αυτό» και κυνηγάει τη μείωση του αριθμού μέχρι ο καθένας έχει ετικέτα . Τέλος, υπάρχουν πολλές παραλλαγές του "ετικέτα πάγωμα ». Αν είστε ετικέτα , αντί να γίνει " αυτό" που κατεψυγμένα στη θέση του. Άλλοι συμμετέχοντες μπορούν να "ξεπαγώσει " σας είτε με την επισήμανσή σας ή να κάνει ένα ανόητο κόλπο , όπως σέρνεται κάτω από τα πόδια σας ή χαστούκια το χέρι σας .

Η πάπια , πάπια , χήνα
Η

σε αυτό το παιχνίδι , όλοι οι συμμετέχοντες κάθονται σε κύκλο . Ένα παιδί , το πώμα , βόλτες γύρω από το εξωτερικό του κύκλου . Ο βρύσες κάθε παιδί στο κεφάλι όπως ο ίδιος κινείται και λέει " πάπια " με κάθε βρύση . Κάνει αυτό μέχρι να αποφασίσει να πει " χήνα " αντί για " πάπια ". Το παιδί που είχε αξιοποιηθεί ως μια χήνα σηκώνεται και κυνηγά το πώμα . Το πώμα τρέχει γύρω από τον κύκλο ένα χρόνο μέχρι να φτάσει στο σημείο όπου η χήνα καθόταν και κάθεται σε εκείνο το σημείο . Εάν η χήνα να επισημάνετε την tapper προτού να μπορέσει να καθίσει , το πώμα πρέπει να καθίσει στη μέση του κύκλου και είναι έξω από το παιχνίδι . Αν ήταν σε θέση να κάνει επιτυχία μια ετικέτα ή όχι , η χήνα γίνεται τώρα η νέα Παγίδες και επαναλαμβάνει το παιχνίδι . Κάθε φορά που κάποιος έχει ετικέτα , που αντικαθιστά το παιδί στη μέση του κύκλου , και το παιδί στη μέση παίρνει την ανοικτή θέση .
Εικόνων Red Light , Green Light
Η

σε αυτό το παιχνίδι σε λειτουργία, οι συμμετέχοντες παρατάξει στη σειρά, κατά προτίμηση σε μια ορατή γραμμή σαν ένα όριο σε ένα πάτωμα γυμναστήριο . Είτε η επίβλεψη ενήλικα ή ένα παιδί βρίσκεται μέσα φωνάζοντας απόσταση της γραμμής σε άλλη γραμμή , που αντιμετωπίζουν τα άλλα παιδιά . Αυτό το πρόσωπο είναι το « φανάρι ». Κάθε φορά που φωνάζει «πράσινο φως », που αντιμετωπίζει μακριά από τους άλλους , και το υπόλοιπο των συμμετεχόντων μπορεί να κινηθεί προς τα εμπρός . Όταν λέει « κόκκινο φως », γυρίζει για να τους αντιμετωπίσει και πάλι και όλοι οι συμμετέχοντες πρέπει να παγώσει . Αν το φανάρι βλέπει ότι κανείς δεν παγώσει , ότι το παιδί πρέπει να επιστρέψει στη γραμμή εκκίνησης και να αρχίσει πάνω . Το πρώτο παιδί για να φθάσουν στην γραμμή την οποία το φανάρι στέκεται κερδίζει το παιχνίδι και γίνεται ο νέος φανάρι για τον επόμενο γύρο . Για τροποποιήσεις , τα παιδιά πρέπει να παραλείψετε , να πηδούν ή να μετακινηθούν σε κάποιο άλλο τρόπο , εκτός από το τρέξιμο.
Εικόνων Εύκολη Επιτραπέζια παιχνίδια
Η

πέντε ετών κάνουν καλά με επιτραπέζια παιχνίδια που είναι σύντομες σε διάρκεια και περιλαμβάνουν είτε κλώστες ή κάρτες σχεδίασης . Στο « φιδάκι », οι παίκτες χρησιμοποιούν μια κλωστή για να καθορίσει πόσες θέσεις για να προχωρήσουμε την καρό παιχνίδι του σκάφους . Όταν το κομμάτι τους φτάνει μια σκάλα στο διοικητικό συμβούλιο , που μπορεί να κινηθεί μέχρι ένα ορισμένο αριθμό των γραμμών , αλλά όταν φθάνει σε ένα κεκλιμένο επίπεδο , πρέπει να " γλιστρήσει " κάτω μερικές γραμμές . Το πρώτο πρόσωπο για να φτάσουν στην κορυφή του πίνακα κερδίζει . " Candy Land" είναι παρόμοια σε ότι ο νικητής είναι το πρώτο πρόσωπο για να μετακινήσετε το κομμάτι παίξιμό της στην κορυφή του πίνακα . Σε αυτό το παιχνίδι , οι παίκτες τραβάει χαρτιά με τα χρώματα πάνω τους και να κινηθούν προς το πλησιέστερο ταίριασμα των χρωμάτων . Με ειδικές κάρτες μπορούν να μετακινηθούν σε μία από τις πολλές ειδικούς χώρους που βρίσκονται σε όλους τους τομείς . Και τα δύο παιχνίδια χρειάζονται δύο έως τέσσερις παίκτες .
Εικόνων Go Fish
Η

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια κανονική τράπουλα για αυτό το παιχνίδι ή να χρησιμοποιήσετε ένα σύνολο από ειδικά γι 'αυτό . Αυτό το παιχνίδι λειτουργεί με δύο έως τέσσερις παίκτες . Deal κάθε παίκτη επτά κάρτες και να θέσει το υπόλοιπο κάρτες πρόσωπο- κάτω στη μέση . Ο στόχος είναι να ταιριάζει με όλα τα σύνολα αριθμών και να αντιμετωπίσει τις κάρτες . Όταν έχετε ένα πλήρες σύνολο , μπορείτε να το αφαιρέσετε από το χέρι σας και να ξεκινήσει έναν σωρό των συνόλων σας . Το άτομο με τα περισσότερα σύνολα στο τέλος του παιχνιδιού κερδίζει. Για να ξεκινήσετε , ένας παίκτης ζητά άλλον παίκτη της επιλογής του, αν έχει οποιοδήποτε από ένα συγκεκριμένο σύνολο . Για παράδειγμα , θα μπορούσε να πει , " Sally , έχετε οποιαδήποτε βασιλιάδες; " Αν Sally είχε οποιεσδήποτε βασιλιάδες , που θα τους παραδώσει και ο παίκτης θα μπορούσε να τη ρωτήσω για μια άλλη κάρτα ή ο παίκτης θα μπορούσε να ζητήσει από έναν άλλο παίκτη για ένα συγκεκριμένο σύνολο . Αν ρώτησε κανείς για ένα σύνολο και αυτό το άτομο δεν το έχει , το πρόσωπο που θα πει " Go Fish ", και θα πρέπει να χαράξουν μια κάρτα από τη μέση . Με τη σειρά του θα είναι πάνω από το παιχνίδι και θα κινηθεί προς τα αριστερά .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα