Αυτό το παιχνίδι μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως ένα παιχνίδι σπάσιμο του πάγου . Τα αγόρια θα στέκονται σε έναν κύκλο και ένα αγόρι θα εκλεγεί για να έρθει προς τα εμπρός και να πει δύο πραγματικά γεγονότα για τον εαυτό του και ένα ψέμα . Η υπόλοιπη ομάδα θα συζητήσει ποια στοιχεία είναι αληθή και ποια νομίζουν ότι είναι ένα ψέμα . Μετά από συζήτηση , η ομάδα θα ανακοινώσει ποια πραγματικότητα είναι ένα ψέμα και να εξηγήσει γιατί πίστευαν ότι η . Ο ηγέτης στρατόπεδο θα πει την ομάδα αν είναι σωστό ή λάθος και ένα άλλο αγόρι θα εκλεγεί για να πει δύο αλήθειες και ένα ψέμα έως ότου ο καθένας στην ομάδα έχει μια στροφή .
Εικόνων Orbit Game
Χωρίστε τα παιδιά σε δύο ομάδες . Μια ομάδα θα βρισκόταν στο πάτωμα σε κύκλο με τα παπούτσια τους μακριά , με τα κεφάλια τους προς το κέντρο και τα πόδια τους στον αέρα . Η δεύτερη ομάδα θα σχηματίζουν έναν κύκλο γύρω από την ομάδα στο πάτωμα . Ένα αγόρι από την ομάδα όρθιος θα πρέπει να δοθεί μια μπάλα και θα πρέπει να ρίξει την μπάλα στο έδαφος ή στην μόνιμη ομάδα απέναντι. Το αντικείμενο του παιχνιδιού είναι να κρατήσει την μπάλα στον αέρα όσο το δυνατόν ? τα αγόρια στο πάτωμα, θα πρέπει να χρησιμοποιούν τα πόδια τους , ενώ τα αγόρια όρθιος χρησιμοποιήσει μόνο τα χέρια τους ( δεν μπορούν να αρπάξει την μπάλα ) . Αλλάξτε τις θέσεις της ομάδας μετά από πολλές προσπάθειες .
Η Pac Man
Η
Αυτό το παιχνίδι θα πρέπει ιδανικά να παίξει σε ένα γυμναστήριο , ή οποιαδήποτε περιοχή με ζωγραφισμένα γραμμές , και είναι ιδανικό για μικρές ομάδες ( πέντε ή επτά αγόρια ) . Μια ομάδα αγοριών θα εκλεγεί ως φαντάσματα και οι άλλοι θα είναι Pac άνδρες . Τα φαντάσματα πρέπει να κυνηγήσει τα άλλα αγόρια γύρω , αλλά και οι δύο ομάδες πρέπει να παραμείνουν στις γραμμές . Όταν ένα φάντασμα ετικέτες ένα αγόρι από την ομάδα Pac Man , το Pac Man πρέπει να καθίσουν και θα λειτουργήσει ως ένα μπλοκ για τους άλλους στην ομάδα τους . Το παιχνίδι τελειώνει όταν όλα τα φαντάσματα έχουν αλιευθεί την άλλη ομάδα και οι ομάδες θέσεις του διακόπτη .
Εικόνων Πάρκο Ranger
Η
Επιλέξτε ένα αγόρι να είναι το Πάρκο Ranger και τοποθετήστε τον σε η μέση ενός πεδίου. Τα άλλα αγόρια θα σταθεί στο ένα άκρο του πεδίου και επιλέξτε ένα ζώο , το οποίο δεν πρέπει να πει το Πάρκο Ranger . Στη συνέχεια, το Πάρκο Ranger θα φωνάξει ένα χαρακτηριστικό , όπως " Αν έχετε ένα ράμφος ... " και τα παιδιά που έχουν επιλέξει ένα ζώο με αυτά τα χαρακτηριστικά θα πρέπει να τρέξει σε όλο το πεδίο με την άλλη πλευρά . Το Πάρκο Ranger θα προσπαθήσει να κολλήσουν τα άλλα αγόρια που τρέχει παρελθόν . Αν κάποιος έχει ετικέτα , θα γίνει ένα πάρκο δασοφύλακας πάρα πολύ και συνεχίζουν να φωνάξει τα χαρακτηριστικά των ζώων . Ακόμα κι αν μερικά αγόρια να καταστήσει στην άλλη πλευρά του πεδίου , που απαιτείται για να τρέξει πίσω, αν το χαρακτηριστικό τους φώναξε και πάλι . Το τελευταίο αγόρι υπόλοιπα που δεν είναι Πάρκο Ranger κερδίζει .
Η
εικόνων