Δώστε σε κάθε δρομέας με έναν ασβέστη και ένα κουτάλι . Στην ιδανική περίπτωση , μια κουταλιά χρησιμοποιείται τόσο ο ασβέστης μπορεί εύκολα να χωρέσει στην επιφάνειά του χωρίς να πέσει , ενώ ο οδηγός στέκεται ακόμα . 2
Πείτε τους παίκτες , όπου ο στόχος είναι . Για παράδειγμα , μπορεί να χρειαστεί να τρέξει γύρω από ένα κομμάτι ένα χρόνο ή μπορεί να χρειαστεί να αγγίξει ένα δέντρο και να έρθουν πίσω . Μπορείτε να επιλέξετε το στόχο ανάλογα με την ηλικιακή ομάδα . Σε γενικές γραμμές , ένα σχετικά σύντομο στόχος είναι το καλύτερο , γιατί είναι γρήγορη και κρατά την προσοχή στο παιχνίδι .
Εικόνων 3
Εξηγήστε τους κανόνες του παιχνιδιού στους παίκτες . Οι κανόνες του ασβέστη και το παιχνίδι κουτάλι είναι απλή . Να εξισορροπήσετε την ασβέστη για το κουτάλι και τη φυλή στην επίτευξη του στόχου . Αν πέσει η ασβέστη , θα πρέπει να επιστρέψει στο σημείο εκκίνησης και δοκιμάστε ξανά . Μπορείτε να κρατήσετε μόνο το κουτάλι με το ένα χέρι . Η πρώτη ομάδα της οποίας οι παίκτες ολοκληρώσει όλες τις νίκες του παιχνιδιού .
Η 4
Ξεκινήστε τον αγώνα . Τουλάχιστον δύο παίκτες θα πρέπει να τρέξει σε μια στιγμή , αλλά περισσότερες ομάδες είναι ιδανικά για να κάνουν το παιχνίδι πιο ενδιαφέρον και ζωντανό .
Η
εικόνων