Προσθέστε μια συστροφή στο παραδοσιακό " Μουσικές Καρέκλες" το παιχνίδι τοποθετώντας μικρά κουτιά από ρούχα ή φόρεμα -up αξεσουάρ δίπλα σε κάθε καρέκλα . Βάλτε τις καρέκλες ομοιόμορφα σε απόσταση μεταξύ τους σε έναν κύκλο , με ένα λιγότερο από ό, τι καρέκλα υπάρχουν παίκτες . Παίξτε τη μουσική και να έχουν οι συμμετέχοντες με τα πόδια γύρω από τον κύκλο , στη συνέχεια, να σταματήσει η μουσική και οι παίκτες κάθονται στο πλησιέστερο καρέκλα. Χρησιμοποιήστε ένα χρονόμετρο , ξεκινώντας από το κάθε φορά που η μουσική σταματά . Οι παίκτες θα πρέπει να έχουν 60 δευτερόλεπτα για να ντύσει στα ρούχα ή /και αξεσουάρ στο πλαίσιο δίπλα στην καρέκλα. Ο παίκτης που δεν κάθεται σε μια καρέκλα είναι έξω . Επιπλέον , κάθε παίκτης που δεν ντύνονται εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου είναι επίσης έξω. Αφαιρέστε μια καρέκλα για κάθε παίκτη που είναι έξω και να συνεχίσει το παιχνίδι μέχρι κερδίζει ένας παίκτης με το να είναι το τελευταίο πρόσωπο σε μια καρέκλα και πλήρως ντυμένος στο κουτί κοστούμι ή /και αξεσουάρ .
Εικόνων " Μουσικά Καπέλα "
Η
σαν ένα παραδοσιακό " πάγωμα " παιχνίδι " Musical Καπέλα " απαιτεί από τους συμμετέχοντες να παγώσει χαρακτήρα όταν η μουσική σταματά . Βάλτε πολλά καπέλα που προτείνουν διαφορετικούς χαρακτήρες γύρω από το δωμάτιο . Το δωμάτιο πρέπει να έχει αρκετό χώρο για την ελεύθερη κυκλοφορία . Επιπλέον , θα χρειαστείτε ένα λιγότερο καπέλο ό, τι έχετε συμμετέχοντες . Αναπαραγωγή μουσικής στο στερεοφωνικό σας, που έχει ένα γρήγορο ρυθμό και να ζητήσει από τους συμμετέχοντες να περπατήσουν γύρω από τα καπέλα που βρισκόταν στο πάτωμα με το ρυθμό της μουσικής . Αλλάξτε τη μουσική σε τακτά χρονικά διαστήματα για να κάνει το ρυθμό του παιχνιδιού επιταχύνει ή να επιβραδύνει . Σταματήστε τη μουσική απότομα και να έχουν όλοι αρπάξει το πρώτο καπέλο που μπορούν να φτάσουν και πόζα , γεγονός που υποδηλώνει το χαρακτήρα του ατόμου που θα μπορούσε να φορέσει το καπέλο . Το παίξιμο πρόσωπο που δεν έχει ένα καπέλο είναι έξω . Αφαιρέστε ένα καπέλο από το πάτωμα κάθε φορά που κάποιος άλλος παίκτης είναι έξω . Το τελευταίο άτομο που θέτουν σε ένα καπέλο είναι ο νικητής .
Η " Μουσικά συλλαβόγριφους "
Η
Στο " Μουσικό Dress-up Charades , " δύο άτομα σε μια ομάδα απαιτούνται για να ξεκινήσει το παιχνίδι . Ένα άτομο αντλεί από ένα χαρτί από ένα καπέλο με το όνομα ενός χαρακτήρα σε αυτό . Μετά την κατάρτιση και το χαρτί , να παίξουν μουσική στο στερεοφωνικό σας . Ο παίκτης έχει μέχρι να τελειώσει το τραγούδι για να πάρει τα άλλα μέλη της ομάδας να μαντέψει το χαρακτήρα . Η σύλληψη είναι ότι ο παίκτης που εκτελεί το χαρτί πρέπει να ντύσει το άλλο πρόσωπο μπροστά από την ομάδα ως το χαρακτήρα που ονομάζεται στο χαρτί . Παροχή κουτιά κομμάτια ρούχα και αξεσουάρ για τους παίκτες να χρησιμοποιήσουν . Ιδέες χαρακτήρα μπορεί να περιλαμβάνει τη βασίλισσα της Αγγλίας ή ένα πειρατικό . Η ομάδα που μαντεύει σωστά τις περισσότερες χαρακτήρες κερδίζει .
Εικόνων " Μουσικό Softball "
Η
Πήρε ένα απόθεμα των παλαιών κοστούμια αποκριών στο υπόγειο; Τραβήξτε τους έξω και να παίξει φόρεμα-up με το " Μουσικό Softball . " Θα χρειαστείτε δύο ομάδες και ένα ανοιχτό πεδίο στο οποίο θα παίξει . Σετ βάσεις για softball διαμάντι σας , στη συνέχεια, τοποθετήστε ένα κουτί με κοστούμια από κάθε βάση , συμπεριλαμβανομένης της πλάκας στο σπίτι . Ένα άτομο θα πρέπει να είναι υπεύθυνος για τη μουσική, να παίζουν μουσική με μια ποικιλία των beats . Πριν από το γήπεδο η μουσική " σκηνοθέτης " ξεκινά τη μουσική . Οι παίκτες μπορούν να κινούνται τόσο γρήγορα όσο τα beats της μουσικής σε όλα αυτά που κάνουν . Το κτύπημα , από την άλλη πλευρά , πρέπει να χτυπήσει την μπάλα και στη συνέχεια να ντύνονται με κοστούμια έξω από το κουτί στο σπίτι πλάκα και να τρέξει όσο το δυνατόν γρηγορότερα στην πρώτη βάση . Μόλις στο πρώτο , το πρόσωπο που ελέγχει τη μουσική θα πρέπει να αλλάξει το τραγούδι , ως άλλο ένα κτύπημα έρχεται να ρόπαλο . Μόλις χτυπήσει την μπάλα ο παίκτης με την πρώτη πρέπει στη συνέχεια να αλλάξει από το πρώτο κοστούμι και να θέσει σε ένα άλλο κοστούμι από το κουτί με την πρώτη . Η ομάδα με τους περισσότερους παίκτες που διασχίζουν πλάκα στο σπίτι μετά από τρεις συμμετοχές κερδίζει .
Η
εικόνων