Χωρίστε τους παίκτες σε δύο ομάδες και δώστε σε κάθε ομάδα μια μαλακή μπάλα . Όταν λέτε "Go ", οι παίκτες πρέπει να πετάξει το παιχνίδι ο ένας στον άλλο στην ομάδα κύκλο τους . Κάθε φορά που ένας παίκτης πιάσει την μπάλα, πρέπει να λέει το όνομά της . Ο στόχος είναι να περάσει τη μπάλα σε κάθε παίκτη στον κύκλο όσο το δυνατόν γρηγορότερα . Η πρώτη ομάδα για να γίνει αυτό , κερδίζει το παιχνίδι . Για άλλη παραλλαγή , το παιχνίδι με μια μεγάλη παρέα και να έχουν οι παίκτες προσπαθούν να νικήσει τον ταχύτερο χρόνο τους κάθε φορά που παίζουν .
Εικόνων Μεγαλύτερο Εφεύρεση
Η
Χωρίστε τους παίκτες σε ομάδες των τεσσάρων ή πέντε . Δώστε σε κάθε ομάδα ένα συνδετήρα και άλλες προμήθειες , όπως η ταινία , περισσότερα κλιπ , χαρτιού και καλαμάκια . Πείτε τις ομάδες που θα πρέπει να δημιουργήσει μια εφεύρεση που είναι μεγαλύτερο και καλύτερο από το συνδετήρα . Οι ομάδες έχουν 20 λεπτά για να συνεργαστούν και να δημιουργήσουν μια εφεύρεση . Μετά από 20 λεπτά , ένας παίκτης από κάθε ομάδα πρέπει να σηκωθεί και να πει για την εφεύρεση της ομάδας . Βράβευση των καλύτερων , πιο δημιουργική και πιο αστείες εφευρέσεις .
Η ανακοίνωση συλλαβόγριφους
Η
Έχετε όλοι κάθονται σε κύκλο και να πάρει έναν παίκτη έξω από το δωμάτιο . Πείτε ότι παίκτης ένα είδος δράσης για την εκτέλεση , όπως το άρμεγμα μιας αγελάδας ή προσπαθεί να πιάσει ένα κοτόπουλο . Ο παίκτης πρέπει να επιστρέψει και να σταθεί στη μέση του κύκλου . Χωρίς τη χρήση λέξεων , θα πρέπει να ενεργήσει της δράσης . Ο παίκτης που μαντεύει τι κάνει, κερδίζει ένα βραβείο και πηγαίνει την επόμενη . Μια άλλη ιδέα είναι για τους παίκτες να παίξουν αυτό το παιχνίδι σε ομάδες . Αν μια ομάδα μπορεί να μαντέψει τι συμπαίκτης του κάνει σε δύο λεπτά , κερδίζει ένα σημείο . Η πρώτη ομάδα πέντε πόντους κερδίζει το παιχνίδι .
Εικόνων Board Αγώνας
Η
Mark μια γραμμή εκκίνησης και μια γραμμή τερματισμού 30 πόδια χώρια . Χωρίστε τους παίκτες σε δύο ομάδες . Δώστε σε κάθε ομάδα δύο 2 - από - 4 ξύλινες σανίδες . Οι πίνακες πρέπει να είναι αρκετά μεγάλη για τους παίκτες για να σταθεί . Όταν λέτε " Αγώνας ", οι ομάδες πρέπει να χρησιμοποιούν τις σανίδες για να φτάσουμε στην γραμμή του τερματισμού από στέκεται πάνω τους . Εάν ένας συμπαίκτης πέφτει από το διοικητικό συμβούλιο , ανά πάσα στιγμή , όλη η ομάδα πρέπει να ξεκινήσει πάνω στη γραμμή εκκίνησης . Οι ομάδες πρέπει να συνεργαστούν για να χρησιμοποιήσετε τους πίνακες για να μετακινήσετε την ομάδα τους στη γραμμή του τερματισμού . Η πρώτη ομάδα σε όλη τη γραμμή του τερματισμού κερδίζει το παιχνίδι .
Η
εικόνων