Εάν σετ παιχνιδιού σας προσφέρει γωνίες και τις σχισμές - όπως μικρά δωμάτια , χώρους για να κρύψει κάτω από την κατασκευή , καθώς και διαφάνειες και τα μπαρ πίθηκο για εύκολη απόδραση - μπορείτε να παίζουν κρυφτό και να αναζητήσουν . Έχουν όλα τα παιδιά να ορίσουν ένα ασφαλές σημείο , όπως ένα κοντινό δέντρο ή του σετ παιχνιδιού με τίτλο « τιμόνι », και να ορίσει ένα άτομο που αναζητά . Ο αναζητητής μπαίνει σε ένα σημείο όπου δεν μπορεί να δει το σετ παιχνιδιού , καλύπτει τα μάτια του και μετράει σε 20 . Όπως ο ίδιος μετράει , τα άλλα παιδιά κρύβονται γύρω και στο σετ παιχνιδιού . Αφού τελειώνει το μέτρημα , ψάχνει για αυτούς, με στόχο να επισημάνετε ένα hider . Οι hiders προσπαθούν να φθάσουν το ασφαλές σημείο πριν από την ετικέτα . Αφού εκεί, είναι απρόσβλητες από την αφή του άσυλο . Μόλις ο αιτών ετικέτες ένα hider , το παιχνίδι τελειώνει και το παιδί ετικέτα γίνεται ο αιτών σε ένα νέο παιχνίδι . Αν όλα τα παιδιά να είναι στην ασφαλές σημείο χωρίς ετικέτα , το παιχνίδι ξαναρχίζει με το ίδιο αιτούντα .
Εικόνων Swing Αγώνες
Η
Εάν σετ παιχνίδι σας έχει δύο ή περισσότερα κούνιες , τότε θα μπορεί να αμφισβητήσει τα παιδιά με μια χρονομετρημένη ανταγωνισμού swinging . Τα παιδιά κάθονται σε μια κούνια και , μετά λέγοντας « πάμε», ξεκινήστε αιώρησης εμπρός και πίσω για να κερδίσει το ύψος σας . Θα επιτρέψει στα παιδιά να ταλαντεύεται για μια καθορισμένη χρονική περίοδο , όπως 10 λεπτά, κατά την οποία τα παιδιά προσπαθούν να ταλαντεύεται τόσο υψηλές όσο μπορούν. Αφού έχουν περάσει 10 λεπτά, προσδιορίζουν το παιδί που κατηύθυναν υψηλότερα . Εάν περισσότερα παιδιά από ό, τι κούνιες συμμετέχουν στους διαγωνισμούς , μπορείτε να κρατήσετε αρκετούς γύρους , και οι νικητές κάθε γύρου μπορούν να ανταγωνιστούν μεταξύ τους για να καθορίσουν την « τελικός νικητής . "
Η ετικέτα
Tag είναι ένα κλασικό παιχνίδι που μπορεί να παίξει σχεδόν οπουδήποτε , συμπεριλαμβανομένων των σετ παιχνίδι . Παίζοντας το σε ένα σετ παιχνιδιού επιτρέπει την αύξηση της σωματικής άσκησης , προκλήσεις και ευκαιρίες για τα παιδιά να λύσει το πρόβλημα , όπως τον καθορισμό ποια διαδρομή είναι η ταχύτερα για να ξεφύγουν από την tagger και ποια διαδρομή θα επιβραδύνει την tagger κάτω. Για να ξεκινήσετε , έχει παιδιά ορίσει ένα « tagger » μεταξύ της ομάδας . Αυτό το παιδί τρέχει γύρω σε μια προσπάθεια να επισημάνετε ένα άλλο παιδί , έτσι ώστε να μπορεί να παραιτηθεί από τον τίτλο tagger του . Όλα τα άλλα παιδιά , που ονομάστηκε " δρομείς ", προσπαθήστε να αποφύγετε το tagger , έτσι ώστε να μην πάρει ετικέτα . Το παιχνίδι συνεχίζεται αφού ένας παίκτης έχει τοποθετηθεί πινακίδα και μετά το νέο επισημειωτή επέτρεψε για πέντε δευτερόλεπτα για να περάσει πριν επιχειρήσετε να αναζητήσουν δρομείς . Σε όλο το παιχνίδι , οι παίκτες θα πρέπει να παρακολουθείτε και να αποφευχθεί , η tagger ζητώντας από άλλους παίκτες τα ίχνη του ή να βλέπει τους άλλους να ετικέτα .
Εικόνων Race Course Εμπόδιο
Η
Εμπόδιο μαθήματα είναι εξαιρετικά ευέλικτο , επιτρέποντας για κάθε μέρος του παιχνιδιού που πρέπει να περιλαμβάνονται σε αυτό το παιχνίδι , και απαιτώντας τα παιδιά να εξασκήσουν την ικανότητά τους να αναλαμβάνουν εκ περιτροπής . Πριν από το παιχνίδι , να βοηθήσει τα παιδιά να καθορίσουν τη διαδρομή του μαθήματος , όπως μέχρι τη σκάλα , κάτω από τη συσκευή πλαγιάς , ένα ταξίδι κατά μήκος των μονόζυγο και δύο ταξίδια κάτω από τη διαφάνεια σπείρα πριν φτάσουν την ολίσθηση πόλο , ή την «έδρα βάσης» που σηματοδοτεί την τέλος του μαθήματος . Μόλις η πορεία έχει οριστεί , τα παιδιά line up και να έχει κάθε παιδί τρέχει το μάθημα , το χρονοδιάγραμμα κάθε παιδί που πηγαίνει . Μετά από όλα τα παιδιά έχουν φύγει, να καθορίσει ποιος έτρεξε την πορεία το γρηγορότερο. Αυτό το παιδί είναι ο νικητής .
Η
εικόνων