Αποφασίστε ποιο έκδοση του παιχνιδιού που θέλετε να παίξετε . Κατά τη διάρκεια αυτού του γραψίματος , οι εκδότες είναι στην 4η έκδοση . Μπορείτε να παίξετε τα μεγαλύτερα εκδόσεις , όπως 3.0 και 3.5 . Οι εκδότες έχουν επίσης μια « Dungeons and Dragons Starter Kit ", με το οποίο μπορείτε να θέλετε να ξεκινήσετε . 2
Διαβάστε τους κανόνες . Ο καθένας θα πρέπει να διατυπωθεί ως ένα μεγάλο μέρος του "Οι παίκτες Handbook" όσο το δυνατόν . Η DM θα πρέπει να διατυπωθεί ως ένα μεγάλο μέρος του " Εγχειρίδιο τεράτων » και « Dungeon Μάστερ Οδηγός " όσο το δυνατόν . Δεν χρειάζεται κανείς να απομνημονεύσει όλους τους κανόνες , για τα βιβλία είναι εκεί για μελλοντική αναφορά .
Εικόνων 3
Δημιουργήστε μια ρύθμιση καμπάνιας , ή έναν κόσμο , για να παίξουν μέσα Αυτό γίνεται με την DM πριν από το παιχνίδι . Αυτός μπορεί να αγοράσει μια εκστρατεία ρύθμιση όπως " Forgotten Realms " ή " Eberron . " Πολλοί DM βρούμε αυτό πιο εύκολο από ό, τι κάνει το δικό τους κόσμους .
Η
4 Σχεδιάστε μια περιπέτεια . Και πάλι , αυτό γίνεται από το γερμανικό μάρκο ως προετοιμασία για το παιχνίδι . Χρησιμοποιώντας χάρτες (μέσω χαρτί γράφημα ) και σημειώνει το DM δημιουργεί ένα μπουντρούμι , μια περιπέτεια της πόλης , ή οτιδήποτε άλλο που θα επιτυγχάνει τη φαντασία του .
5
Συγκεντρώστε όλοι μαζί, ώστε οι υπολογιστές μπορούν να δημιουργήσουν τους ( συνήθως 1ο επίπεδο ) χαρακτήρες . Οι παίκτες ρίχνουν τις ικανότητες στα ζάρια ( όπως η δύναμη, την ευφυΐα , και ούτω καθεξής, ) επιλέξτε έναν αγώνα ( του ανθρώπου , νάνος , ξωτικό , κλπ , ) και επιλέξτε μια κατηγορία ( όπως μαχητής , κληρικός , ή του οδηγού. ) Οι υπολογιστές και στη συνέχεια χρησιμοποιήστε το "Οι παίκτες Handbook" για να συμπληρώσετε τα φύλλα χαρακτήρα τους .
Η 6
Χρησιμοποιήστε τη φαντασία σας να τοποθετήσετε τους χαρακτήρες στην εκστρατεία της φαντασίας . Οι υπολογιστές δημιουργούν ονόματα και προσωπικές ιστορίες για τους χαρακτήρες τους . Μπορούν επίσης να τους δώσει προσωπικότητες και άλλα πρόσθετα διαστάσεις για τη βελτίωση της παίζει ρόλο .
Η 7
Παίξτε το παιχνίδι . Το DM ξεκινά με την αφήγηση τους υπολογιστές , όπου οι χαρακτήρες τους που βρίσκονται . Για παράδειγμα , " Θα σταθεί μπροστά από ένα είκοσι - πόδι υψηλό πόρτα πέτρα με περίτεχνα σήμανση. " Οι χαρακτήρες τότε πείτε το DM ό, τι κάνουν . Ένας οδηγός θα μπορούσε να πει , " κοιτάζω τα σημάδια . Μπορώ να καταλάβουν; " Το παιχνίδι συνεχίζεται . Όταν οι υπολογιστές αντιμετωπίζουν τέρατα , που χρησιμοποιούν τα ειδώλια για να μετακινήσετε γύρω από το χάρτη δικτύου και ζάρια για να καθορίσουν τα αποτελέσματα της μάχης .
8
Συνεχίστε την περιπέτεια . Αυτό διαρκεί συνήθως πολλαπλές συναντήσεις . Με τον καιρό , οι χαρακτήρες συγκεντρώσει θησαυρό και να γίνει πιο έμπειροι , και έτσι να αποκτήσουν τα επίπεδα και να γίνει πιο ισχυρό . Όταν είστε κατευθείαν με την πρώτη περιπέτεια , ο DM μπορεί να δημιουργήσει ένα άλλο πιο προκλητική , και τότε έχετε αυτό που ονομάζεται μια εκστρατεία .
Η
εικόνων