Χόμπι και ενδιαφέροντα

Πώς να ανακτήσει από F6 Dutch Άμυνας

Πολλά παιχνίδια σκάκι ξεκινήσει με το λευκό πιόνι κινείται της Βασίλισσας στο d4 . Μαύρο συχνά ακολουθεί το παράδειγμά τους, καθιστώντας την συμμετρική κίνηση , πιόνι d5 . Ωστόσο, υπάρχουν μια σειρά από αμυντικά ανοίγματα για μαύρο που ξεφύγει από συμμετρική παιχνίδι . Ένα τέτοιο άνοιγμα είναι η ολλανδική άμυνα . Αυτό το άνοιγμα ήταν δημοφιλής με αρχές του 20ου αιώνα ρωσική δάσκαλοι . Ωστόσο , έχει χάσει μέρος της δημοτικότητάς του και δεν χρησιμοποιείται πλέον σε επαγγελματικό επίπεδο . Πρωταρχικό πρόβλημα του ανοίγματος περιστρέφεται γύρω από την πλατεία f6 . Χρησιμοποιήστε μερικές τακτικής ιδέες για να ανακάμψει από αυτό το πιθανό πρόβλημα , επιτρέποντας τον Μαύρο να χρησιμοποιήσει την ολλανδική άμυνα με επιτυχία . Οδηγίες
Η 1 προσδιορίζουν πάντα το πρόβλημα πλατείες , πριν κάνει μια κίνηση .

Προσδιορίστε την πλατεία πρόβλημα και το πρόβλημα το κομμάτι . Στην περίπτωση της ολλανδικής άμυνας , η πλατεία πρόβλημα είναι f6 . Το πρόβλημα είναι κομμάτι του Μαύρου Ιππότης g8 . Ένα από τα πιο κοινά πλατείες για αυτό το μικρό κομμάτι για να κινηθεί προς είναι f6 , το οποίο τοποθετεί Μαύρου Ιππότης σε ένα ισχυρό φυλάκιο . Ωστόσο , αν τα μαύρα κινήσεις ή έχει μετακινηθεί το e πιόνι είτε e5 ή e6 , υπάρχει μια μεγάλη πιθανότητα ότι θα κινηθεί White το σκούρο τετράγωνο επίσκοπος στο g5 αργότερα , καρφώνει το Black Knight Βασίλισσα του Μαύρου . 2

Ανάπτυξη άνοιγμα μαύρο γύρω από την προβληματική πλατεία f6 . Γνωρίζοντας το πρόβλημα είναι η πιθανή ανάρτηση του Black Knight στην Βασίλισσα του Μαύρου , μαύρο μπορεί να προετοιμάσει την κατάλληλη άμυνα . Η ολλανδική άμυνα παίζεται συνήθως μετά White μετακινεί το δ πιόνι στο d4 . Μετά την αρχική ώθηση Λευκό της d4 , Μαύρο απαντά με f5 . Η μετακίνηση του στ πιόνι στο ζ5 σταματά Λευκό αποκτήσουν την πλειοψηφία πιόνι για τα δ4 κεντρικές πλατείες και ε4 . Ωστόσο , μετακινώντας το πιόνι στο ζ5 ανοίγει το h5 - e8 διαγώνια , εκθέτοντας μαύρο βασιλιά σε μια πιθανή έλεγχο . Σε αυτό το σημείο το άνοιγμα , ο Ιππότης μπορεί με ασφάλεια να μετακινούνται σε f6 αν e πιόνι του Μαύρου εξακολουθεί να βρίσκεται στην 7η Θέση .
Εικόνων 3 Κρατήστε ένα μάτι σε όλα τα κομμάτια μεγάλων αποστάσεων , όπως και επισκόπων, κοράκια και η βασίλισσα .

δυναμικό pin Σταματήστε Γουάιτ στην πλατεία f6 . Συχνά , οι απλές κινήσεις τακτικής έχασε από αρχάριους παίκτες που να περιπλέξει τις θέσεις . Πριν από την ανάπτυξη του Μαύρου Ιππότης με f6 , μετακινήστε h πιόνι του Μαύρου να θ6 . Αυτή η κίνηση πιόνι εμποδίζει Bishop White από τη μετάβαση σε g5 μετά την Μαύρη τοποθετεί το Knight εκεί . Η κίνηση αυτή πιόνι δημιουργεί επίσης ένα τετράγωνο διαφυγής για το μαύρο βασιλιά που μπορεί να είναι κρίσιμη, εάν ένα σύντροφο πίσω τάξη έχει αρχίσει να διαγράφεται στον ορίζοντα .
Η 4 Κοιτάξτε το σύνολο του διοικητικού συμβουλίου για τον καθορισμό μια κίνηση , όχι μόνο το κέντρο .

Υπολογίστε τη σοβαρότητα της περόνης . Υπάρχουν δύο τύποι των ακίδων : σχετική και απόλυτη . Πάρα πολλοί νέοι παίκτες πανικός όταν ένα μικρό κομμάτι γίνεται καρφώθηκε στη Βασίλισσα . Αυτή είναι μια σχετική pin που χρησιμεύει μόνο για να επιβραδύνει μαύρο κάτω . Αν ο Ιππότης γίνεται καρφώθηκε στη Βασίλισσα , επειδή h6 δεν μπορούσε να παίξει , να μετακινήσετε τη Βασίλισσα . Δεδομένου ότι το κομμάτι που κάνει την ανάρτηση είναι ένα σκούρο τετράγωνο επίσκοπος , μετακινώντας το Queen σε ένα ελαφρύ πλατεία θα επιλύσει το πρόβλημα . Απόλυτη πινέζες οι πείροι στην οποία ένα κομμάτι είναι καρφωμένο στο βασιλιά . Στην περίπτωση της απόλυτης pin , ο βασιλιάς πρέπει να μετακινηθεί . Κινώντας το πιόνι αποτελεί συνήθως μια παράνομη κίνηση που βάζει τον βασιλιά σε κίνδυνο .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα