Μετά το διοικητικό συμβούλιο και το παιχνίδι κομμάτια που έχει συσταθεί , κάθε παίκτης τραβάει ένα πλακάκι από την τσάντα. Ο παίκτης με το πιο κοντινό σε γράμμα "A" κερδίζει την κλήρωση . Τα κεραμίδια επιστρέψει στη σακκούλα και ο νικητής της κλήρωσης επιλέγει επτά κεραμίδια για να τοποθετήσει στο ράφι τους . Σε δεξιόστροφα , κάθε παίκτης επιλέγει υπόλοιπα επτά κεραμίδια . Κατά την έναρξη σειρά του πρώτου παίκτη , δύο ή περισσότερα πλακίδια πρέπει να παίξει , ένα από τα οποία πρέπει να καλύπτουν το χώρο αστέρι στο κέντρο του ταμπλό . Παίξτε κινείται προς τα αριστερά από το σημείο αυτό .
Εικόνων είναι Παίζοντας Πλακάκια
Η
λέξεις δημιουργούνται με την προσθήκη ενός ή περισσοτέρων κεραμίδια για ό, τι είναι ήδη στο παιχνίδι στο διοικητικό συμβούλιο . Στην διάρκεια ενός γύρου , πλακάκια μπορεί να παιχτεί μόνο κατ 'ευθείαν σε μια γραμμή ή στήλη . Σε γενικές γραμμές , οι λέξεις μπορούν να γράφονται μόνο οριζόντια , αριστερά προς τα δεξιά , ή κάθετα , πάνω προς τα κάτω . Ένα παιχνίδι είναι έγκυρη εφ 'όσον δημιουργεί δικαιολογημένες λέξεις . Μόλις ένα κεραμίδι είναι επίσημα στο παιχνίδι , δεν μπορεί να μετακινηθεί κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού , εκτός αν η λέξη απορρίπτεται. Ένα κενό κομμάτι μπορεί να παιχτεί ως οποιοδήποτε γράμμα και πρέπει να παραμείνει γράμμα για το υπόλοιπο του παιχνιδιού . Μετά από μια στροφή , ο παίκτης επιλέγει τον αριθμό των πλακιδίων που χρειάζονται για συνολικά επτά κομμάτια και πάλι στο ράφι τους .
Η σκοράρισμα
Η
Κάθε σειρά του Ο συμπίπτοντας ο συνολικός αριθμός των σημείων κερδίσει στη λέξη ( -ες) που δημιουργήθηκε . Premium πλατείες όπως "Double λέξη Score" κερδίσουν ένα μπόνους παικτών για πρώτη φορά ο χώρος χρησιμοποιείται . Μελλοντικές στροφές που χρησιμοποιούν αυτούς τους χώρους θα αντιστοιχούσε στην ονομαστική τους αξία . Επιπλέον , κάθε παιχνίδι που χρησιμοποιεί όλα τα επτά πλακίδια σε μία στροφή απονέμεται αυτόματα ένα μπόνους 50 βαθμούς στην κορυφή της βαθμολογίας επιτευχθεί . Λευκά πλακίδια έχουν μηδενική αξία , ανεξάρτητα από το πώς χρησιμοποιούνται . Μετά από κάθε παιχνίδι , το σκορ του παίκτη λέγεται και να γράφεται κάτω στο φύλλο αγώνα .
Εικόνων Προκλήσεις
Η
Εάν ένας αντίπαλος πιστεύει ότι η σειρά ενός παίκτη εμφανίζει μια μη έγκυρη λέξη , μπορούν να επιλέξουν να αμφισβητήσει το σύνολο του κίνηση . Η λέξη ( -ες) πρέπει να αναζητηθούν χρησιμοποιώντας μια συμφωνημένη αναφοράς. Αν ο αμφισβητίας είναι σωστή , ο παίκτης κερδίζει κανένα σημείο , αφαιρεί το παιχνίδι τους από το διοικητικό συμβούλιο και χάνει εκείνη τη στροφή . Αν η κίνηση του παίκτη είναι θεμιτό , ο αμφισβητίας χάνει επόμενη στροφή τους
εικόνων Ειδικοί κανόνες
Η
λέξεις που απαγορεύονται επίσημα από το παιχνίδι πτώση κάτω από αυτές τις ετικέτες : . Κύρια ονόματα , συντμήσεις , προθέματα, επιθέματα , και τα λόγια που χρησιμοποιούν ένα ενωτικό ή απόστροφο . Αν μια τέτοια λέξη παίζεται , ο παίκτης πρέπει απλά να αφαιρέσετε τα κεραμίδια και να επανεκκινήσετε τη σειρά τους . Επιπλέον , ένας παίκτης μπορεί να επιλέξει από τη σειρά τους και να ανταλλάξουν τα κεραμίδια τους για επτά νέα κομμάτια . Επιπλέον , η πλατεία αστέρι κέντρο που χρησιμοποιείται για να ξεκινήσει το παιχνίδι είναι το ισοδύναμο μιας " Double λέξη Score" χώρο .
Εικόνων Final Tally
Η
Όταν δεν υπάρχουν πλακάκια που έχουν μείνει στην διαλέξετε και ένας παίκτης χρησιμοποιεί τα τελικά τους γράμματα σε μια στροφή , καμία περαιτέρω έργα μπορούν να γίνουν στο παιχνίδι και το σκορ του εν λόγω στροφή συνέπεσε . Οι άλλοι παίκτες θα πρέπει να προσθέσει την αξία του παιχτεί κεραμίδια τους και να αφαιρέσετε τον αριθμό αυτό από τη συνολική βαθμολογία τους . Κάθε ένα από τα ποσά που έχουν αναπαραχθεί κεραμίδι προστίθενται επίσης στο σκορ του παίκτη που έκανε την τελική κίνηση . Μόλις όλοι οι υπολογισμοί έχουν γίνει , ο παίκτης με την υψηλότερη βαθμολογία ανακηρύσσεται νικητής .
Η
εικόνων