Ισοπαλία δύο κουτιά σε ένα κομμάτι χαρτί χρησιμοποιώντας ένα χάρακα . Τα κιβώτια θα πρέπει να είναι 5 ίντσες από 5 ίντσες . Εάν χρησιμοποιείτε ένα μόνιμο δείκτη , μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι με τα μολύβια και να σβήσει τα σημάδια , έτσι ώστε τα πλέγματα που σχεδιάζετε μπορούν να επαναχρησιμοποιηθούν . Ανατρέξτε στην ενότητα Αναφορές για τις εικόνες του πίνακα του παιχνιδιού . 2
Σχεδιάστε μια γραμμή κάθε μισή ίντσα συνδέει την κορυφή του box με το κάτω μέρος του παραθύρου , και στη δεξιά πλευρά του κουτιού με η αριστερή πλευρά του κουτιού. Επεκτείνετε τις γραμμές πέρα από το πλαίσιο ελαφρώς . Πρέπει τώρα να έχετε ένα 5 - ιντσών με 5 ιντσών κουτί με 10 από 10 πλέγμα μέσα . Κάθε τετράγωνο στο 10 από 10 πλέγμα πρέπει να είναι μια μισή ίντσα από μισή ίντσα . Κάντε το αυτό σε δύο πλαίσια .
Εικόνων 3
Επισημάνετε το πλέγμα με αριθμούς από το 1 έως 10 στην κορυφή του box . Κάθε στήλη θα πρέπει να έχει έναν αριθμό πάνω από αυτό ξεκινώντας με 1 ? για παράδειγμα, η πρώτη στήλη έχει ένα 1 πάνω από αυτό , η δεύτερη στήλη έχει 2 , και ούτω καθεξής . Ονομάστε την αριστερή πλευρά του κουτιού με τα γράμματα Α έως J , ξεκινώντας με την Α. Η πρώτη γραμμή θα έχει ένα Α δίπλα του , ο δεύτερος θα έχει ένα Β , και ούτω καθεξής . Κάντε το αυτό σε δύο πλαίσια .
Η
4 Επαναλάβετε τα τρία προηγούμενα βήματα , ώστε να έχετε δύο πανομοιότυπα κομμάτια χαρτιού , το καθένα με ένα 5 - ιντσών με 5 ιντσών πλαίσιο με την ένδειξη 1 έως 10 κατά μήκος της κορυφής , και A έως J μήκος της αριστερής πλευράς .
εικόνων Παίζοντας
5
Mark όπου θέλετε να τοποθετήσετε τα πλοία σας στο κάτω κουτί για το κομμάτι χαρτί . Υπάρχουν πέντε πλοία σε όλα , αυτό που απασχολεί πέντε τετράγωνα , μια που καταλαμβάνει τέσσερα τετράγωνα , δύο που καταλαμβάνουν τρία τετράγωνα , και ένα που καταλαμβάνει δύο πλατείες . Μην αφήστε τον αντίπαλό σας να δείτε πού θα αντλήσει τα πλοία σας . Ισοπαλία με μολύβι , ώστε οι σανίδες παιχνίδι μπορεί να επαναχρησιμοποιηθεί
Η 6
Πάρτε στροφές φωνάζει ένα τετράγωνο χρησιμοποιώντας το δίκτυο . ? για παράδειγμα , Α4 ή J10 . Σημειώστε τα τετράγωνα στο πάνω κουτί με ένα Χ , όταν δεν χτύπησε το πλοίο του αντιπάλου , και το σήμα τους με ένα O όταν το κάνετε χτυπήσει το πλοίο . Δεν χρειάζεται να σηματοδοτήσει είτε των δικτύων σας, όταν ο αντίπαλος καλεί ένα χώρο , εκτός εάν χτυπά ένα από τα πλοία σας .
Η 7
Πείτε " χτύπημα" όταν ο αντίπαλος φωνάζει ένα τετράγωνο ότι ένας από τους τα πλοία σας απασχολεί . Σημειώστε ότι ο χώρος στο κάτω πίνακα.
8
βουλιάξει ένα πλοίο από το χτύπημα όλα τα τετράγωνα που κατέχει. Όταν ένα πλοίο βυθίζεται , ο παίκτης του οποίου το πλοίο ανήκει πρέπει να ενημερώσετε τον αντίπαλο παίκτη ότι το πλοίο έχει « βυθιστεί ».
Η 9
κερδίσει το παιχνίδι με τη βύθιση όλα τα πλοία του αντιπάλου σας .
Η