Σχεδιάστε μια γραμμή κιμωλίας πέρα από τον πίνακα , 6 μέτρα από την άκρη . Αυτή είναι η " γραμμή του φάουλ . " Σχεδιάστε μια γραμμή 12 εκατοστά από την άκρη του τραπεζιού . Αυτή είναι η " Deuce " ή " δύο σημείων γραμμή." Σχεδιάστε μια γραμμή 6 ίντσες από την άκρη του τραπεζιού . Αυτή είναι η " trey » ή « τριών σημείων γραμμή . " 2
Ρίξτε ένα νόμισμα για να αποφασίσει τη σειρά του παιχνιδιού για τον πρώτο γύρο ή « τέλος». Ισορροπήστε το βάρος παίζει στην κοντινή άκρη του τραπεζιού για να λάβει μια στροφή . Μέρος του βάρους του παιχνιδιού θα πρέπει να προεξέχει από την άκρη του τραπεζιού έτσι ώστε να προεξέχει στο διάστημα .
Εικόνων 3
Απεργία την προεξοχή του βάρους παίζει με την παλάμη του χεριού για να στείλετε ολίσθηση μέχρι το πίνακα . Όλοι οι παίκτες αναλαμβάνουν εκ περιτροπής αυτό έως ότου έχουν παίξει και τα τέσσερα από τα βάρη τους . Οι παίκτες επιτρέπεται να χτυπήσει τα κομμάτια τους αντιπάλους τους με συρόμενη βάρους και μπορεί να τους νοκ-άουτ από το παιχνίδι ή ακόμα και από το τραπέζι εντελώς .
Η 4
Αφαιρέστε τυχόν βάρους που δεν διασχίζει εντελώς τη γραμμή του φάουλ . Αυτό το βάρος παραμένει εκτός παιχνιδιού μέχρι τον επόμενο γύρο ή «τέλος» του παιχνιδιού . Ομοίως, κάθε βάρος που υπερακοντίζει το τέλος του πίνακα και πέφτει στο πάτωμα είναι έξω από το παιχνίδι και να μην μπορούν να σκοράρουν .
5
Ξεκινήστε ένα νέο γύρο ή «τέλος» όταν όλα τα βάρη έχουν παιχτεί . Ο νικητής του προηγούμενου «τέλος» ξεκινά τον επόμενο γύρο .
Εικόνων σκορ
Η 6
Καθορίστε για τον νικητή του κάθε «τέλος» όταν οι παίκτες έχουν παίξει όλα τα βάρη τους . Ο νικητής είναι ο παίκτης του οποίου το βάρος είναι πλησιέστερα στην άκρη του διοικητικού συμβουλίου . Ο νικητής είναι ο μόνος παίκτης που σκοράρει σε αυτό το συγκεκριμένο " τέλος " του παιχνιδιού . Οποιαδήποτε από τα βάρη του νικητή που βρίσκονται πέρα από εκείνα του πλησιέστερου αντιπάλου του, μπορεί επίσης να κερδίσουν πόντους . Οποιαδήποτε από τα βάρη του νικητή που έχουν εκτός αποστάσεις από έναν αντίπαλο που δεν είναι επιλέξιμες για να σκοράρει . Αυτό σημαίνει ότι ο νικητής μπορεί να έχει μεταξύ ενός και τεσσάρων βάρη για τα οποία μπορεί να χορηγηθεί σημεία .
Η 7
Βραβείο τέσσερις μονάδες, αν επιλέξιμες βάρους είναι μια « κρεμάστρα » ή « αποστολέα », πράγμα που σημαίνει ότι προβόλους το μακρινό άκρο του πίνακα . Σε περίπτωση που δεν είναι άμεσα σαφές εάν το βάρος είναι προεξέχοντα , πιέστε ελαφρά την επίπεδη επιφάνεια ενός άλλου βάρος στην αιχμή του βάρους στην ερώτηση . Αν η αντίθετη άκρη του βάρους εν λόγω ανελκυστήρες επάνω, τότε υπολογίζεται ως προεξέχοντα .
8
Βραβείο τρία σημεία σε επιλέξιμο βάρος που έχει περάσει πλήρως τη γραμμή τριών πόντων , αλλά δεν είναι προεξέχοντα το πίνακα . Εάν οποιοδήποτε μέρος αυτού του βάρους είναι , ή συγκινητικό , τη γραμμή τριών σημείων , το σκορ μόλις δύο βαθμούς .
Η 9
Βραβείο δύο σημεία σε μία επιλέξιμη βάρος που έχει περάσει πλήρως τη γραμμή δύο σημείων αλλά δεν έχει περάσει πλήρως τη γραμμή των τριών πόντων. Εάν οποιοδήποτε μέρος αυτού του βάρους είναι σχετικά , ή συγκινητικό, η γραμμή δύο σημείων , το σκορ ένα μόνο σημείο .
Η 10
Award ένα σημείο σε ένα επιλέξιμο βάρος που έχει περάσει πλήρως τη γραμμή του φάουλ , αλλά έχει δεν πέρασε πλήρως τη γραμμή δύο σημείων .
Η 11
Παρακολουθήστε σκορ του κάθε παίκτη . Σε ένα παιχνίδι για δύο παίκτες , ο πρώτος που θα φτάσει 11 βαθμούς είναι ο νικητής. Εάν παίζετε δυάδες ( ομάδες των δύο ) , η πρώτη ομάδα που θα φτάσει 21 βαθμούς είναι ο νικητής.
Η
εικόνων