" Franklin πάει σχολείο» βασίζεται στην τηλεοπτική εκπομπή « Franklin » για μια χελώνα και τους φίλους των ζώων του . Το παιχνίδι του σκάφους έχει σχεδιαστεί μετά από Franklin τάξη με την πλήρη αλφάβητο γύρω από τις άκρες . Οι παίκτες επιλέγουν ένα ζώο και να ξεκινήσουμε από την κορυφή του πίνακα . Για να μετακινήσετε , να γυρίσετε τη σβούρα και να απαντήσει σε ερωτήσεις σχετικά με τα μαθηματικά , αγγλικά και την επιστήμη . Ο πρώτος παίκτης που θα φτάσει στο τέλος και να περάσει την κάρτα έκθεση του κ. Owl είναι ο νικητής . Το παιχνίδι κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 1986 , αλλά ενημερώνεται αρκετές φορές .
Εικόνων " School Days Λάκκο του "
Η
παίκτες ελέγχουν ένα κομμάτι γάτα που ταξιδεύει στο σχολείο σε αυτό το επιτραπέζιο παιχνίδι κατάλληλο για παιδιά προσχολικής ηλικίας . Οι παίκτες συγκεντρώνουν τα τρία ίδια φύλλα που έχουν το ίδιο αντικείμενο , το χρώμα ή το ποσό . Καθώς οι παίκτες ταιριάζει με τις κάρτες , κινούνται σε όλους τους τομείς του παιχνιδιού και να προσπαθήσουμε να φτάσουμε το σχολείο πρώτα . Το παιχνίδι προορίζεται για την εξοικείωση των παιδιών με τα καθημερινά πράγματα που ένας μαθητής κάνει . Έχει, επίσης, μαθήματα που καλύπτουν την καταμέτρηση , η αναγνώριση γραμμάτων και τα χρώματα . « Λάκκο του School Days " κυκλοφόρησε το 2005 .
Η σιωπή στην κατηγορία
Η
Ένας παίκτης παίρνει τον έλεγχο του δασκάλου , ενώ άλλοι παίκτες παίρνουν το ρόλο των φοιτητών στην αυτό το παιχνίδι από το 1988 . Στον πίνακα του παιχνιδιού διαθέτει μια εναέρια άποψη του μια τάξη . Κάθε παίκτης επιλέγει ένα γραφείο που θα τους τοποθετήσει σε στρατηγικά σημεία μακριά από το δάσκαλο . Ο δάσκαλος και οι μαθητές από κάθε κλήρωση μια κάρτα και να κάνει μια δραστηριότητα . Ο δάσκαλος κινείται γύρω από την τάξη . Αν ο δάσκαλος στέκεται μπροστά από ένα φοιτητή να κάνει μια φάρσα όπως spitballs ή κακή δραστηριότητα, όπως φωνές , ο φοιτητής αποβάλλεται . " Silence in Class" , συνιστάται για τους παίκτες ηλικίας 8 και πάνω
εικόνων " Angleside School Adventure : A Game μέτρησης " .
Η
φοιτητές Μέση σχολείο μαθαίνουν γωνίες , κλάσματα και τα βασικά μετρήσεις στο παιχνίδι του 2005 " Angleside School Adventure : . A Game Μέτρηση " Ο γύρος του σκάφους διαθέτει ένα σχολείο στο κέντρο . Οι παίκτες τραβάει χαρτιά και πρέπει να ακολουθούν τις οδηγίες που κινούνται σε όλους τους τομείς . Για παράδειγμα , ένας μαθητής μπορεί να τραβήξει μια κάρτα που τον διατάζει να κινηθούν 60 βαθμούς . Ο φοιτητής θα πρέπει να γνωρίζουν πώς να εκτελέσει μια τέτοια κίνηση . Αυτό το παιχνίδι είναι κατάλληλο για παιδιά ηλικίας 9 ετών και άνω .
Η
εικόνων