Χόμπι και ενδιαφέροντα

Συμβουλές για Παίζοντας το παιχνίδι Mastermind

" Mastermind " είναι ένα δημοφιλές παιχνίδι του σκάφους που αφορούν δύο παίκτες . Ένας παίκτης δημιουργεί ένα κρυφό μοτίβο στη μία πλευρά ενός σκάφους , ενώ οι άλλες προσπάθειες για την επίλυσή του μέσα σε ένα περιορισμένο ποσό των στροφών . Η κλασική έκδοση χρησιμοποιεί έξι διαφορετικά χρώματα , ένα σχέδιο φτιαγμένο από τέσσερα χρώματα , και ο παίκτης έχει 12 προσπάθειες για να λύσει το μοτίβο . Διάφορες στρατηγικές περιστρέφονται γύρω από την επίλυση του μοτίβο στο ποσό των λιγότερες στροφές. Βασικά στοιχεία του παιχνιδιού : Έκπτωση
Η

Playing " Mastermind " ουσιαστικά juggling πολλά «εάν , στη συνέχεια, " δηλώσεις . Είναι θεμελιώδους σημασίας να γνωρίζουν την έννοια των απαντήσεων του codemaker . Για παράδειγμα , αν ο ίδιος απαντά με τέσσερα λευκά μανταλάκια , αυτό σημαίνει ότι έχετε τέσσερις πιθανές εντολές για να χρησιμοποιήσετε τα τέσσερα χρώματα . Αν θα απαντήσει με δύο κόκκινα μανταλάκια σε δύο ξεχωριστές περιπτώσεις , θα πρέπει να καθορίσει το χρώμα και τη διάθεση είναι πιο πιθανό σωστή μεταξύ δύο προσπαθειών σας .
Εικόνων της Μονής Αλλαγής
Η

Α τρόπος για να διευκολύνει τους παίκτες σε « εγκέφαλος » είναι να χρησιμοποιείτε μόνο και μόνο μεταβολές μεταξύ εικασίες . Αυτό σημαίνει ότι , εκτός από την αλλαγή του χρώματος ή τοποθέτηση ενός πείρου , η επακόλουθη εικασία παραμένει ακριβώς η ίδια με την προηγούμενη. Για παράδειγμα, μία πρώτη εικασία μπορεί να χρησιμοποιεί τέσσερα κόκκινα καρφίτσες. Με βάση την απάντηση του codemaker , θα μπορούσατε να αλλάξετε ένα pin σε κίτρινο και να κρατήσει όλες τις άλλες καρφίτσες, κόκκινο για τον επόμενο γύρο . Αυτός είναι ένας καλός τρόπος για να εκπαιδεύσει τον εαυτό σας σε έκπτωση . Είναι επίσης μια βιώσιμη στρατηγική ανάλογα με την αρχική απάντηση του codemaker του .

Η σημασία της μανταλάκια
Η

Ένας βασικός κανόνας της " Mastermind " είναι ότι ένα κόκκινο πρόσδεση παίρνει προβάδισμα πάνω από ένα άσπρο ? Αυτό σημαίνει ότι ένα κόκκινο πρόσδεση αντικαθιστά συνήθως μια προηγούμενη λευκό πρόσδεση . Το γεγονός αυτό θα περιορίσει τις πιθανές μοτίβα σημαντικά επειδή υπάρχουν λιγότερες σωστές απαντήσεις αριστερά . Επιπροσθέτως , η απουσία ενός πασσάλου δείχνει επίσης ότι ένα χρώμα δεν χρησιμοποιείται καθόλου. Ένα λείπει πρόσδεση μπορεί να εξαλείψει το ένα έκτο όλων των πιθανών συνδυασμών στο πιο
εικόνων Μαθηματικά : . Πρώτη Μετακινεί
Η

Jorg Bewersdorff , συγγραφέας του βιβλίου « Luck , Λογική και White Lies : τα Μαθηματικά των Αγώνων " , μελέτησε αίτημα Donald E. Knuth για την καλύτερη δυνατή κίνηση άνοιγμα " εγκέφαλος " . Βέλτιστη στρατηγική χειρότερη περίπτωση Knuth είναι να χρησιμοποιήσετε δύο χρώματα , side- by-side , καθώς η κίνηση ανοίγματος : για παράδειγμα , άσπρο, άσπρο , κίτρινο , κίτρινο . Στη χειρότερη περίπτωση , ο αριθμός των πιθανών κωδικών που απομένει μειώνεται από 32.768 έως 256 . Υποθέτοντας ότι δεν κάνουν λάθη λογικής , η στρατηγική αυτή θα σας επιτρέψει να μαντέψει στατιστικά οποιοδήποτε κώδικα εντός έξι προσπάθειες. RW Irving , ένας Βιετναμέζος στατιστικολόγος , πιστεύεται ότι χρησιμοποιούν τρία χρώματα μείωσε τις πιθανές κωδικούς ακόμη περισσότερο από ό, τι χειρότερο στρατηγική υπόθεση Knuth του . Για παράδειγμα, χρησιμοποιώντας λευκό, λευκό , κόκκινο και κιρκίρι επιτρέπει στο χρήστη να μαντέψει τον κωδικό σε ένα μέσο όρο 4.369 προσπαθεί σύγκριση με Knuth είναι 4.478 .
Η
εικόνων


https://el.htfbw.com © Χόμπι και ενδιαφέροντα